مهندس البرمجيات للبلايستيشن 5: هنالك العديد من الأسرار التي لم نكشف عنها!



[ads1]

هل لا زالت سوني تخبّئ بعضاً من تفاصيل جهازها المنزلي التالي البلايستيشن 5؟ هذا ما أشار إليه مهندس البرمجيّات السابق للجهاز Matt Hargett في ردّه على سؤال أحد اللاعبين حول إفتقار الجهاز لتقنيّة الـVariable Rate Shading التي تسمح بتركيز قدرات الجهاز على عناصر البيئة التي تظهر ضمن مجال الرؤية مع التقليل من جودة العناصر الغير ظاهرة.

حسب Hargett فمن الصعب الحديث عن تقنيّة الـVRS بحكم تفاوت تأثيرها ما بين لعبة وأخرى وما بين المشاهد أيضاً ورداً على أحد الأسئلة المتعلّقة بالتسريبات الخاصّة بالجهاز فإنّ Hargett أشار إلى أنّ العديد من الأمور لم يتم الحديث عنها في التسريبات وهنالك العديد من الأسرار التي لم يتم الإفصاح عنها حتّى الأن!

Hargett تحدّث عن الفارق ما بين جهاز سوني ومايكروسوفت قائلاً بأنّ كل جهاز يمتلك مزاياه ونقاط قوّته وضعفه ويرى بأنّ الموضوع يعود في النهاية إلى التفضيل المرتبط بنقاط القوّة والضعف وليس بما يتم كتابته على الورق بالضرورة.



[ads2]

[ads5]